Jelaskan pengertian dari “Desain Antarmuka Pengguna (User Interface Design)” dalam konteks pengembangan perangkat lunak!
(3 poin)-
Sebutkan dan jelaskan minimal 4 prinsip utama dalam desain antarmuka yang baik dan user-friendly!
(4 poin) -
Apa perbedaan antara User Interface (UI) dan User Experience (UX)? Jelaskan dengan contoh nyata pada aplikasi yang kamu gunakan!
(4 poin) -
Perhatikan situasi berikut:
Seorang pengguna merasa bingung saat pertama kali membuka sebuah aplikasi karena ikon-ikon tidak diberi label dan tombol navigasi tersembunyi.
Apa kesalahan desain yang terjadi, dan bagaimana solusi perbaikannya berdasarkan prinsip desain antarmuka?
(4 poin) -
Sebutkan dan jelaskan minimal 5 komponen antarmuka grafis (Graphical User Interface/GUI) yang sering digunakan dalam pembuatan aplikasi! Berikan fungsinya masing-masing.
(5 poin)
📊 Kriteria Penilaian
| Aspek Penilaian | Skor Maksimal |
|---|---|
| Ketepatan konsep dan isi | 50% |
| Contoh dan penalaran logis | 30% |
| Kerapian penulisan | 10% |
| Bahasa dan struktur | 10% |